提到《英雄联盟》IP的卡牌游戏,人们自然会想到拳头游戏打造的这款数字卡牌游戏《符文之地传说》。然而,在当前的卡牌游戏市场中,它的盈利模式过于慷慨,导致游戏陷入一种“半休眠”状态——玩家更青睐PvE模式,而非通常作为卡牌游戏主要收入来源的PvP模式。尽管如此股票正规配资,拳头游戏仍计划进一步开发《符文之地传说》。在近日接受外媒采访时,该游戏的执行制作人Eric Shen谈到了游戏的现状及未来。
Eric在采访中透露,拳头游戏希望向《符文之地传说》投入更多资源,并认为该游戏的未来前景乐观。他表示,拳头游戏对游戏目前的状况感到满意,并愿意进一步投资,以确保开发团队能为玩家提供最佳体验。目前,《符文之地传说》的开发团队分为两部分,其中大部分成员专注于PvE模式(当前玩家最多的模式)。
但Eric也强调,如果未来PvP模式重新成为游戏的主流玩法,他们会毫不犹豫地将重心调整回来。尽管许多玩家称《符文之地传说》为“DeadGame”(已死游戏)或“维护模式”(仅保持基本更新),但拳头游戏联合创始人Marc Merrill否认了这一说法,并表示游戏仍在持续发展。
展开剩余71%当去年9月,拳头游戏首次公布《符文战场》时,许多《符文之地传说》的玩家感到担忧,尤其是考虑到几个月前,拳头游戏刚刚大幅削减了该游戏的预算和开发规模。玩家们担心,《符文战场》会成为《符文之地传说》的替代品,最终导致后者被放弃。毕竟,两者都是基于《英雄联盟》世界观的卡牌游戏,唯一的区别在于《符文战场》是一款实体桌游,而《符文之地传说》则是像拳头游戏其他游戏一样的数字在线卡牌。
对此,拳头游戏在采访中直接回应了玩家的疑虑。Eric表示,两款游戏可以共存,甚至互相促进。他解释说,两者的目标市场不同——《符文战场》是实体卡牌游戏,适合线下聚会、比赛或桌游店游玩;而《符文之地传说》则更易于随时随地快速体验。
“我认为两款游戏可以并行发展,因为它们处于不同的卡牌游戏生态。《符文战场》是一款实体卡牌游戏,适合与朋友面对面游玩,比如参加比赛或去桌游店。而《符文之地传说》则更易上手,能快速游玩,两者提供的体验完全不同。”
目前,《符文战场》仍处于早期发布阶段,部分市场优先开放;而《符文之地传说》虽然更新规模不如从前,但仍会持续推出新内容。拳头游戏强调,这两款游戏未来不仅不会冲突,甚至可能互相推动,共同取得成功。而拳头中国团队目前正忙于《符文战场》的发行工作,此前他们已确定了合适的分销合作伙伴。然而,发行实体桌游并非易事,这也是拳头游戏首次尝试此类项目。
根据拳头游戏公布的路线图,《符文战场》将分阶段发布,从2025年5月持续到2026年。他们希望采取渐进式策略,优先解决核心市场的发行问题。因此,印尼等非英语国家玩家需要等待更长时间。以下是《符文战场》的重要发行节点:
-第一系列开启预购-2025年5月(已开始)
-参与GenCon展会(美国)-2025年7月和8月
-《双城之战》礼盒预购-2025年第二季度
-第一系列中文版在中国市场上线-2025年年中
-第一系列英文版在全球的英语市场上线-2025年10月
-第一系列在全球的非英语市场上线-2026年
比如日本、韩国等市场属于非英语全球市场股票正规配资,因此预计要到2026年初才能正式推出。拳头游戏表示,目前他们仍将重点放在中国市场和英语全球市场,其他地区的玩家还需耐心等待。在过去十五年,拳头游戏的所有产品,都是先推出英文版再推出其他语言,这次《符文战场》则是反着来,先推出中文版再推出英文版。看起来,拳头游戏挺忠实中国市场,希望《英雄联盟》卡牌能够在国内取得成功。
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